Приветствую всех, кто заглянул посмотреть данный пост!
Начнём коротко с сути: мы с другом открыли бизнес по продаже ККИ (TCG) в Казахстане и СНГ. В этой части истории я расскажу вам, как от обычного бзика мы с другом пришли к открытию собственного магазина.
Ностальгия и кризис среднего возраста как первый толчок
Для меня всё началось с того, что мне очень захотелось начать коллекционировать что-то, и не просто что попадётся под руку, а что-то имеющее реальную коллекционную ценность на рынке. В детстве я активно коллекционировал комиксы и карточки по Черепашкам-ниндзя и Скуби-Ду. Как оказалось, в своё время я даже собрал почти все карты из этой серии, включая самые редкие. По своей детской неосведомленности, я не осознавал ценности подобных коллекций, и несколько лет спустя это всё отправилось в мусорку.

Карточки, как и комиксы, по Скуби-Ду выпускали дважды. На изображении демонстрирую выпуск который собирал именно я.
Год назад, когда мне в голову пришло желание снова начать что-то коллекционировать, я первым делом пошёл на Авито и другие барахолки в поисках запечатанных бустеров по Скуби-Ду. Уж очень сильна была ностальгия. Лотов именно с тем выпуском, который я собирал в детстве, было заметно меньше чем с другим выпуском, а один такой бустер стоил от 700 рублей и выше.
Посчитав сколько примерно может стоить восстановление старой коллекции, я уже думал забить на эту затею и с горя потратить стоимость одного бустера Скуби-Ду на пиво с сухариками.
Неожиданная альтернатива
Рассказав другу о своём разочаровании в жизни, он рассказал мне о такой ККИ как Magic: The Gathering. Не то чтобы ранее я о ней не знал, я даже разок играл в неё в официальном клубе в России (в бородатые времена), но тогда я не особо осознавал коллекционную ценность этого картона и в целом быстро забил на игру. Друг же раскидал по фактам какая это интересная игра, что у картона есть реальная ценность, которая ещё и может расти с годами, порой многократно, словно акции Теслы или другой успешной компании. Так и начался мой путь коллекционера карточек МТГ. Но не только азартом заинтересовала меня игра, в целом она мне очень понравилась, в неё интересно играть с друзьями в локальные силед-турниры на четверых (несмотря на то что я нубяра и почти всегда был на последнем месте). Апогеем моей одержимости картоном стала покупка дисплея MTG: Final Fantasy, а в дальнейшем и удачливый улов, во время дропа MTG x Sony: два набора фойловых карт по одной из моих любимых серий игр – God of War.


1/2
Драгоценные алмазы моей коллекции
Всё бы ничего, но у MTG со временем стали явными несколько проблем:
-
Постоянный рандом с землями. То 6 подряд, то вообще ни одной.
-
Дорогое коллекционирование. Безумно дорогое и сложное коллекционирование: 10+ вариантов артов и фольги, коллекторские бустеры по 350+$, 6–10 сетов в год + Secret Lairs каждый день.
-
Отсутствие официальных ритейлеров и клубов в нашем регионе. Если из России MTG ушел относительно недавно, то в Казахстан он до сих пор и не заходил. Даже в Астане сейчас просто купить картон очень проблематично и порой неоправданно дорого.
-
На канон игры положили болт. Этот пункт очень субъективный, т.к. некоторые, возможно, и начали играть в МТГ благодаря выпускам по их любимым вселенным. Речь идёт о сетах Universes Beyond. Лично для меня это частично плюс, ведь это позволило мне получить в коллекцию хоть что-то по одной из моих любимых игровых вселенных. Однако даже я вижу очевидный переизбыток. Спанч Боб, Marvel и Плейнсволкеры за одним столом теперь стали суровой реальностью партий МТГ.
И тут моему другу на глаза попалась относительно новая жемчужина из мира ККИ.
Чудесный мир искусства открылся нам
Друг узнал о такой набирающей популярность на западе ККИ как Sorcery: Contested Realm. Игру разрабатывает студия – Erik's Curiosa Limited. Эта компания была основана сооснователем Grinding Gear Games, игровой студии занимающейся разработкой игр серии Path of Exile, Эриком Олофссоном.


1/2
Эрик Олофссон собственной персоной
Олофссон в своей студии занимал пост художественного и креативного директора, и отвечал за готический стиль Path of Exile, который сохранил в своей новой ККИ.




1/4
Примеры артов в Sorcery: Contested Realm
Одной из ключевых особенностей этой ККИ является тот факт, что все арты рисуются приглашенными художниками, но при этом выдержаны в одной стилистике. После того как художник нарисует на холсте картину, она сканируется и печатается на картах. Некоторые оригинальные картины уже продаются на аукционах за тысячи долларов или являются призами в официальных турнирах по игре.
Пример процесса создания арта для одной из игровых карт:
Помимо этого, у Sorcery есть ещё ряд ключевых преимуществ:
-
Никакого рандома с землями. Колода делится на Spellbook (заклинания) и Atlas (земли). Сам решаешь, что тянуть в ход.
-
Только канон и простота коллекционирования. На данный момент, за 4 года существования игры, было выпущено только 4 сета. Нет и 10 альтернативных артов для каждой карты. Почти все карты имеют одно единственное исполнение, а исключением на данный момент являются только некоторые карты персонажей из преконов и промо наград. Все сеты придерживаются одного лора и визуального оформления. Тут нет кроссоверов с другими популярными вселенными, а вариант бустеров всего один в каждом сете, из которого падают все карты существующие в нём. По итогу, у вас есть целый год чтобы потихоньку собирать полную коллекцию и адаптироваться к мете, собрав колоду для игры.
-
Более интересная и редкая фойла. Фойла имеет объём, и хорошо ощущается тактильно. Карты в таком исполнении действительно чего-то стоят, даже камонки. Тут вы не столкнётесь с тем что фольгированный вариант карты стоит столько же сколько и обычный – 0.01 доллар. Всё это делает выпадение фольгированной версии любой карты, даже обычной, настоящим событием.
-
Размер карт аналогичен MTG. Если у вас скопилось куча различных протекторов, биндеров, декбоксов или других аксессуаров для карт МТГ, то вам не придётся закупать всё заново из-за отличий в размерах, если вы решите попробовать Sorcery.



1/3
Пример одной из редких карт Beta сета и сравнение обычной версии с фольгированной по внешнему виду и цене. На третьем скриншоте демонстрируется задняя сторона фойловой версии – с фул артом данной карты.
По итогу нам с друзьями очень понравилась данная ККИ во многих её аспектах, тут я указал лишь несколько киллер фич, расписывать разницу с MTG пришлось бы очень долго, а пост итак уже выходит громоздким. Добавлю ещё что в Sorcery достаточно много отсылок к классической литературе, историческим и сказочным личностям, и даже к культовой манге Берсерк!



1/3
Карты отсылающие на Григория Распутина, ритуалу возвышения Гриффита и распятым на колесе скелетам из Берсерка
Я ни в коем случае не призываю вас выкидывать свою коллекцию МТГ, продать всё и покупать / играть впредь только в Sorcery, но хотел показать вам эту чудесную игру. Несмотря на то что сейчас мы с друзьями играем в основном в Sorcery, MTG ещё занимает местечко в моём сердце, так что я планирую и дальше коллекционировать её, но уже в гораздо меньших масштабах, ограничившись несколькими сетами.
Единственная потребность, которая не была закрыта Sorcery – отсутствие официальных турниров. Это и побудило нас задуматься о том, как было бы круто если бы они в Казахстане и в СНГ проводились.
Попытка повлиять на популяризацию
Ещё до того как мы с другом узнали про Sorcery, были мысли, что было бы круто, появись у нас официальные клубы и розничные магазины с адекватными ценами. Наверное многим игрокам ККИ хотелось бы участвовать в таких крупных событиях – бесплатные бустеры, крутые эксклюзивные награды, а если скилл позволяет, то и вовсе, возможность поехать на главный турнир года с огромным денежным призом.


1/2
Не знаю почему, но в СНГ на данный момент ни у одной популярной ККИ нет официального клуба (речь о мировых ККИ, Берсерк в счёт не берём). Возможно из-за меньшей популярности ККИ в целом, или же просто нежелание наших местных предпринимателей строить “Картонный” бизнес.
Мы начали мечтать о том как бы мы открыли свой магазин, потихоньку бы развивались, организовали среди наших покупателей, и не только, небольшое комьюнити, проводя, поначалу, собственные турниры в арендованных помещениях, а потом и вовсе – в своём физическом магазине с игровой зоной, после чего получили бы официальный статус у создателей MTG, Sorcery, или другой ККИ (а лучше вообще у нескольких).
На самом деле получение официального статуса даже у такого гиганта, как WotC, не такая сложная задача, было бы только место для организации турниров. Для этого нужны деньги, так что свой магазин мог бы поддерживать и себя, и игровую зону. Но для начала стоило бы подготовить почву, контент, который бы привлёк новичков и, матёрых игроков, взяться за картон и собраться в одно большое комьюнити.
Собственно для этой цели я начал вести канал, куда и по сей день выкладываю контент по MTG, Sorcery, а с недавних пор и по Riftbound.

Пока что канал развивается очень медленно, но мы верим что потенциал есть, и стараемся делать качественный контент. Как говорил один мудрый человек:

Если вам интересен подобный контент, вы можете пройти по ссылке, подписаться на наш канал, следить за дальнейшим его развитием, как и за развитием нашего магазина, так как по нему также будут выходить ролики на канале.
Если вас заинтересовала Sorcery: Contested Realm, вы можете посмотреть обзорное видео о ней от моего друга тут.
Распаковку дисплея из сета Gothic можно посмотреть тут.
На этом пока закончим, пост действительно вышел очень уж длинным и тяжёлым. В следующей части постараюсь рассказать вам суть в более сжатом формате.
Любой ваш лайк, репост или коммент ценен для нас, ведь это помогает нашему проекту развиваться, и кто знает, возможно когда-нибудь и в нашем регионе появятся официальные магазины и турниры по различным мировым ККИ.
Всем удачных бросков д20!


